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難易度表:粋_-iki-_ex

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難易度表:粋_-iki-_ex [2023/07/05 09:26] – [動画] しいみのな難易度表:粋_-iki-_ex [2025/07/17 14:23] (現在) – [解説] w.
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   * https://www.youtube.com/watch?v=lyROHtHPCZU&t=12s 手元付きライン HS3.7(数値703)正規   * https://www.youtube.com/watch?v=lyROHtHPCZU&t=12s 手元付きライン HS3.7(数値703)正規
 ===== 解説  ===== ===== 解説  =====
-  * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_49_iki.jpg|2023/06/29追加配信]]の「なるなる♪ユニラボ実験室!」ラボ「ワールドワンダーズ」研究員5人目「崇徳鞍之丞」隠し曲。+  * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_49_iki.jpg|2023/06/29追加配信]]の「なるなる♪ユニラボ実験室!」ラボ「ワールドワンダーズ」研究員5人目「崇徳鞍之丞」隠し曲。((履歴:\\ Jam&Fizzで[[https://p.eagate.573.jp/game/popn/jamfizz/images/top_event/news_053.jpg|2025/06/12 10:00~2025/07/03 10:00開催]]の「なるなる♪ユニラボプチMAX実験室!」救済対象曲。))
   * 近作の中ではCOOL判定が早い。   * 近作の中ではCOOL判定が早い。
  
ライン 24: ライン 24:
   * ラストに縦連打を含む発狂があり、ここにフィーバー入りできること、ダメージをゲージ8本以内に抑えることの2つが鍵になる。かなりゴチャついているので、ここは逆に餡蜜等を駆使して誤魔化すことを考えると良い。縦連打の逆餡蜜(速めの縦連打に対し、あえて間隔を開けて押す)も使い方次第で有効。   * ラストに縦連打を含む発狂があり、ここにフィーバー入りできること、ダメージをゲージ8本以内に抑えることの2つが鍵になる。かなりゴチャついているので、ここは逆に餡蜜等を駆使して誤魔化すことを考えると良い。縦連打の逆餡蜜(速めの縦連打に対し、あえて間隔を開けて押す)も使い方次第で有効。
   * 1537ノーツをギリギリ超える1539ノーツのため辛ゲージの中でも特に許容BADが少なく、多くても25程度。開幕の発狂でゲージを残すこともかなり重要になる。   * 1537ノーツをギリギリ超える1539ノーツのため辛ゲージの中でも特に許容BADが少なく、多くても25程度。開幕の発狂でゲージを残すこともかなり重要になる。
 +  * ラスト殺しの89節に注意。赤の縦連打を右手に担当させると途端にきつい配置になるので、左手をしっかり振ること。
  
  
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難易度表/粋_-iki-_ex.1688516796.txt.gz · 最終更新: by しいみのな

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