難易度表:少年a_n
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| 難易度表:少年a_n [2024/04/27 19:56] – [属性] しずく | 難易度表:少年a_n [2025/08/18 05:11] (現在) – [解説] w. | ||
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| ライン 10: | ライン 10: | ||
| * ソフラン、階段、交互連打、縦連打 | * ソフラン、階段、交互連打、縦連打 | ||
| ===== 譜面 | ===== 譜面 | ||
| - | * | + | * {{score: |
| ===== 動画 | ===== 動画 | ||
| * https:// | * https:// | ||
| ===== 解説 | ===== 解説 | ||
| - | * [[http:// | + | * [[http:// |
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| * IIDXのジャンル名は「POST RENAISSANCE」。原曲のジャンル名「RENAISSANCE」に掛けたものとなっている。 | * IIDXのジャンル名は「POST RENAISSANCE」。原曲のジャンル名「RENAISSANCE」に掛けたものとなっている。 | ||
| ライン 22: | ライン 22: | ||
| ===== 攻略 ===== | ===== 攻略 ===== | ||
| * 本家のNORMALと同じく、HYPER・EXで言うBPM90の長いトリル地帯は24分から16分に簡略化されている。この部分の交互が遅いのもあってCOOLでのタイミングを合わせるのが地味に難しい。 | * 本家のNORMALと同じく、HYPER・EXで言うBPM90の長いトリル地帯は24分から16分に簡略化されている。この部分の交互が遅いのもあってCOOLでのタイミングを合わせるのが地味に難しい。 | ||
| - | * BPMが速くなってからはTOXIC VIBRATION(N)のようなばら撒き・隣接階段の8分単押しがほとんどな譜面。類似したBPM・譜面傾向のNORMALに慣れていればLv29~30の腕前でも簡単にクリアできるだろう。その際は最後の方で少しBPMが下がる部分において焦らないように。 | + | * BPMが速くなってからは[[難易度表: |
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難易度表/少年a_n.1714215367.txt.gz · 最終更新: by しずく
