難易度表:ランブルローズ_h
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難易度表:ランブルローズ_h [2025/10/12 23:14] – [攻略] xyz | 難易度表:ランブルローズ_h [2025/10/12 23:16] (現在) – [攻略] xyz | ||
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* BPM推移は144-192-122と、各曲が切り替わる度に変化。それぞれ同じくらいの長さ。\\ 中盤に高速地帯があるが、それ程あくどい配置はないので低速か、150あたりにBPMを見定めて設定するといいかも。 | * BPM推移は144-192-122と、各曲が切り替わる度に変化。それぞれ同じくらいの長さ。\\ 中盤に高速地帯があるが、それ程あくどい配置はないので低速か、150あたりにBPMを見定めて設定するといいかも。 | ||
* 「Look To The Sky」パートは軽めの乱打で始まった後、大階段による発狂を挟んで同時押し地帯に突入する。このパートではまず大階段でゲージが大幅に削られてしまうが、その後の同時押し地帯はウチュウリョコウのHの様な形の配置が延々と続くので、ゲージが削られてもパートの最後辺りまでにはグルーブゲージが赤に届くと思われる。 | * 「Look To The Sky」パートは軽めの乱打で始まった後、大階段による発狂を挟んで同時押し地帯に突入する。このパートではまず大階段でゲージが大幅に削られてしまうが、その後の同時押し地帯はウチュウリョコウのHの様な形の配置が延々と続くので、ゲージが削られてもパートの最後辺りまでにはグルーブゲージが赤に届くと思われる。 | ||
- | * 「紅影-Crimson Shadow-」パートはラスト以外はほぼ同じオブジェ配置。1回目と2回目の青トリル地帯では、終盤にそれぞれ1個ずつ左黄が配置されている。ここは適正辺りのプレイヤーにとっては非常に押しづらいコンボカッターとなる。なので、クリア狙いなら無理押しと判断して捨ててしまった方が良い。 | + | * 「紅影-Crimson Shadow-」パートはラスト以外はほぼ同じオブジェ配置。1回目と2回目の青トリル地帯では、終盤にそれぞれ1個ずつ左黄が配置されている。ここは適正辺りのプレイヤーにとっては非常に押しづらいコンボカッターとなる。なので、クリア狙いなら無理押しと判断して捨ててしまった方が良い。このパートのラストには畳みかける様な配置があるので、ラス殺し気味。とはいえ、そこまででゲージがフィーバーまで溜まっているのなら、適当に押して誤魔化せば普通にクリアラインまで耐えられるかもしれない。 |
- | * 「紅影-Crimson Shadow-」パートのラストには畳みかける様な配置があるので、ラス殺し気味。とはいえ、そこまででゲージがフィーバーまで溜まっているのなら、適当に押しても誤魔化せると思われる。 | + | |
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難易度表/ランブルローズ_h.txt · 最終更新: by xyz