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難易度表:ハンズアップ_h

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難易度表:ハンズアップ_h [2025/12/24 08:53] – [レベル] 小野隆明難易度表:ハンズアップ_h [2025/12/27 06:35] (現在) – [解説] w.
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   * [[http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx14/song/second_heaven.html|beatmania IIDX 14th style GOLDからの移植]]。譜面はIIDXのHYPER譜面よりも少し多い。曲中に2度「Somebody's Scream!!(三倍アイスクリーム!!に聞こえる)」という声ネタがある。   * [[http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx14/song/second_heaven.html|beatmania IIDX 14th style GOLDからの移植]]。譜面はIIDXのHYPER譜面よりも少し多い。曲中に2度「Somebody's Scream!!(三倍アイスクリーム!!に聞こえる)」という声ネタがある。
   * 本家のIIDXのHYPER譜面と同じ傾向で、後半に近付くにつれ譜面の密度が上がり、ラストは猛烈な32分横階段連発と乱打のラスト殺し。フィーバークリア難度が高め。横階段はスライドさせるよりも16分の同時押しとして餡蜜した方がいいと思われる。   * 本家のIIDXのHYPER譜面と同じ傾向で、後半に近付くにつれ譜面の密度が上がり、ラストは猛烈な32分横階段連発と乱打のラスト殺し。フィーバークリア難度が高め。横階段はスライドさせるよりも16分の同時押しとして餡蜜した方がいいと思われる。
-  * ラストはスライド階段が苦手だとルナティックリールH以上に殺される危険性を孕んでいる。+  * ラストはスライド階段が苦手だと[[難易度表:ルナティックリール(H)]]以上に殺される危険性を孕んでいる。
   * 最後の4小節前までで満タンにしても取り方次第で落としてしまう危険がある。   * 最後の4小節前までで満タンにしても取り方次第で落としてしまう危険がある。
   * Lv42~43安定でも初見では落とす可能性がある。   * Lv42~43安定でも初見では落とす可能性がある。
   * いつもより倍速を0.5あげると後半が驚くほど取りやすくなることもある。どうしてもクリアできない場合はお試しあれ。   * いつもより倍速を0.5あげると後半が驚くほど取りやすくなることもある。どうしてもクリアできない場合はお試しあれ。
-  * ちなみに41と仮定した投票では中(-0.058)となった。 
  
  
難易度表/ハンズアップ_h.1766534039.txt.gz · 最終更新: by 小野隆明

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