難易度表:ジャズ・アリア_ex
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難易度表:ジャズ・アリア_ex [2020/03/22 14:56] – [攻略] ミナ@97.16 ID 1017-8011-3651 | 難易度表:ジャズ・アリア_ex [2024/07/14 06:43] (現在) – [解説] Pop-step | ||
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ライン 27: | ライン 27: | ||
* 前半は小階段と往復大階段の混合がメインで、左白の3連打を合図に階段の傾向がばらまき階段中心に変わる。 | * 前半は小階段と往復大階段の混合がメインで、左白の3連打を合図に階段の傾向がばらまき階段中心に変わる。 | ||
* 階段間隔は加速直後も含め16分。時々小連打が噛むのでリズムを狂わされやすい。 | * 階段間隔は加速直後も含め16分。時々小連打が噛むのでリズムを狂わされやすい。 | ||
- | * 後半は左でリズム+右でメロディが基本で、繰り返し小階段や折り返し小階段が絡んでくる。階段間隔は12分なので、BPM162の16分階段と同じ階段速度ということになる | + | * 後半は左でリズム+右でメロディが基本で、繰り返し小階段や折り返し小階段が絡んでくる。階段間隔は12分なので、BPM162の16分階段と同じ階段速度ということになる。 |
* Hにおける折り返し階段直後の3連横スライド地帯が3連小階段に変化している。BPMの速さも相まって、階段が苦手だと非常に厳しい。 | * Hにおける折り返し階段直後の3連横スライド地帯が3連小階段に変化している。BPMの速さも相まって、階段が苦手だと非常に厳しい。 | ||
* 4つ以上の同時押しは無いので、3個無理押しがある程度可能であればランダムで挑んでみる手もある | * 4つ以上の同時押しは無いので、3個無理押しがある程度可能であればランダムで挑んでみる手もある | ||
ライン 33: | ライン 33: | ||
* 低速だけでもノーツが500近くあるため、低速抜けた時点で空の場合、加速後の許容BAD数は13。乱ならまだしも正規orミラーでやる場合、加速後の階段が確実に繋げれるような腕じゃないとクリアは厳しい。 -- & | * 低速だけでもノーツが500近くあるため、低速抜けた時点で空の場合、加速後の許容BAD数は13。乱ならまだしも正規orミラーでやる場合、加速後の階段が確実に繋げれるような腕じゃないとクリアは厳しい。 -- & | ||
* ソフランと階段の得手不得手に左右されやすい個人差譜面。 | * ソフランと階段の得手不得手に左右されやすい個人差譜面。 | ||
+ | * 後半に入った直後から後半の歌いだしに至るまでの間が4拍子と3拍子の複合になっているため地味にリズムが取り辛い。 | ||
+ | * 47と仮定した投票では弱(-0.627±0.6)となった。 | ||
===== 攻略 ===== | ===== 攻略 ===== | ||
* 前半は細かい折り返しが多いため、階段と見るより乱打と認識して処理する方が耐えやすいかも 片手処理が苦手な人は上手く両手を使ってカバーしていこう -- & | * 前半は細かい折り返しが多いため、階段と見るより乱打と認識して処理する方が耐えやすいかも 片手処理が苦手な人は上手く両手を使ってカバーしていこう -- & | ||
* 階段や低速の得手不得手も大きいが、ソフラン曲はその日の調子の良しあしにも左右されやすい 階段やソフランがそこまで苦手でなくてもなかなか埋めれないなら、調子が良い時を狙って特攻してみよう -- & | * 階段や低速の得手不得手も大きいが、ソフラン曲はその日の調子の良しあしにも左右されやすい 階段やソフランがそこまで苦手でなくてもなかなか埋めれないなら、調子が良い時を狙って特攻してみよう -- & | ||
- | * 3.5速でクリアできない場合、3速を推奨する 低速が苦手だと前半が苦しくなってしまうが、少なくとも速度の速い後半の一番の難所であるくの字階段~小階段地帯でごり押しが効き易くなる。なので、階段が苦手でごり押しで捌いている人は3.5速でだめなら3速で試して見るべし。また、3.5速だと前半の階段地帯の譜面間隔の開き方が中途半端に見えてしまうため、ちゃんと譜面を見てボタンを押しているつもりでも押し間違えている場合がある。階段がそれなりに得意でもゲージがなかなか伸ばせないという人は恐らくこれが原因かもしれない。その場合もあえて3速でプレイすることで、階段をひとつの塊として認識しやすくなり、ミスを抑えやすくなる。もし心当たりがあるならばこのアドバイスを参考にしてみて欲しい-- & | ||
- | * くの字階段は階段の起点と終点にゴミが絡んでくる上、階段から離れた位置に落ちてくる箇所が多いため、Hよりも押しにくさが増している。この時点でFEVERに突入できているのであればある程度すてても問題はないので、H同様、階段を両手でカバーするのがベスト。-- | ||
* 階段密度、縦連の頻度や手の動かし方がダージュHに似ている。ダージュがフィバクリ安定なら特攻もアリ。 -- & | * 階段密度、縦連の頻度や手の動かし方がダージュHに似ている。ダージュがフィバクリ安定なら特攻もアリ。 -- & | ||
* HSを高めにしてると高速地帯の連続小階段と白2連打が見切りにくいかも。やっぱりHSは216に合わせるべきか。 -- & | * HSを高めにしてると高速地帯の連続小階段と白2連打が見切りにくいかも。やっぱりHSは216に合わせるべきか。 -- & |
難易度表/ジャズ・アリア_ex.1584856613.txt.gz · 最終更新: 2020/03/22 14:56 by ミナ@97.16 ID 1017-8011-3651