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難易度表:クラシック11_h

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難易度表:クラシック11_h [2025/12/24 18:49] – [レベル] 小野隆明難易度表:クラシック11_h [2025/12/30 21:26] (現在) – [解説] w.
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 ===== 解説  ===== ===== 解説  =====
   * **概要**   * **概要**
-    * CS11からの移植としてAC14で登場。CS11,12では旧37だった。+    * CS11からの移植としてAC14で登場。CS11,12では旧37(新43相当)だったが、その後の昇格でACHC時点で46まで上昇
     * おおまかなBPM変化は220>160>80>40>120>240>180>80>180>320。一度N譜面をやって曲の感覚を掴むのも良い。     * おおまかなBPM変化は220>160>80>40>120>240>180>80>180>320。一度N譜面をやって曲の感覚を掴むのも良い。
     * ラスト前のBPM180地帯でいかにゲージを残してBPM320のラストに耐えるかが肝なので、**HSはBPM320がギリギリ見切れる範囲内でBPM180に合わせよう。**低速に強くラストだけ出来ないという人はBPM320に合わせるのも良い。ラスト暗記でBPM180完全合わせという手も…。     * ラスト前のBPM180地帯でいかにゲージを残してBPM320のラストに耐えるかが肝なので、**HSはBPM320がギリギリ見切れる範囲内でBPM180に合わせよう。**低速に強くラストだけ出来ないという人はBPM320に合わせるのも良い。ラスト暗記でBPM180完全合わせという手も…。
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   * **ドナウ**(BPM320)   * **ドナウ**(BPM320)
     * 判定が辛いので譜面を良く見て叩かないとBADが多発する。**わしゃ押しは厳禁**だが手をボタンに密着させて流れを意識すると押しやすいことも。ここがダメならHSを320に合わせるかランダムを考えよう。     * 判定が辛いので譜面を良く見て叩かないとBADが多発する。**わしゃ押しは厳禁**だが手をボタンに密着させて流れを意識すると押しやすいことも。ここがダメならHSを320に合わせるかランダムを考えよう。
-  * 46と仮定した投票では中(-0.178)となった。+
  
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
難易度表/クラシック11_h.1766569745.txt.gz · 最終更新: by 小野隆明

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